오늘도 개발자가 안 된다고 말했다

김중철 외 1명 지음 | 아이생각(디지털북스) 펴냄

오늘도 개발자가 안 된다고 말했다 (개발 협업이 어려운 기획자&디자이너를 위한 필수 가이드북)

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출간일

2021.3.25

페이지

240쪽

상세 정보

IT 비전공자 2명이 각각 기획자, 디자이너로 일하면서 겪은 협업 경험을 녹여낸 ‘개발 협업 가이드북’이다. 이 책은 개발자와의 소통이 어려운 기획자나 디자이너에게 도움이 되고자 하는 취지에서 만들었으며, 저자들의 경험담, 현업 개발자들의 경험을 바탕으로 개발자와 좀 더 원활하게 협업하기 위한 정보, 지식을 다루었다.

이 책의 주요 대상은 IT 기업에 근무하는 신입 기획자와 디자이너이지만, 기획자와 디자이너의 일과 역할이 궁금한 개발자에게도 조금이나마 도움이 될 것이다. 아무런 개발 지식이 없는 상태에서 시작하여 지금까지 어떻게 개발자와 협업을 할 수 있었는지, 협업 과정에서 일어나는 갈등을 어떻게 해결하는지, 공동의 목표를 가지고 어떻게 협업을 해야 하는지 알고 싶다면 이 책을 추천한다.

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Minhee Chung님의 프로필 이미지

Minhee Chung

@minheechung

주니어 기획자가 읽으면 좋을 것 같은 책
처음에는 목적이 있었는데 뒤로 갈 수록 설명만 주루룩 늘어놔서 지루해졌다 (이미 알고 있는 tool 설명이 너무 많더라..)

오늘도 개발자가 안 된다고 말했다

김중철 외 1명 지음
아이생각(디지털북스) 펴냄

2023년 1월 22일
0
생각하는 불도저님의 프로필 이미지

생각하는 불도저

@awx4e7qg

요즘 일하는 방식은 협업이다. 협업을 하기 위해서 기획자, 디자이너, 개발자 각각 쓰는 언어와 도구들이 다른데 하나의 프로덕트를 만들기 위해서 공통된 목표를 가지고 나아가야한다.  

각 직무들의 특성을 이해하고 업무의 프로세스, 협업 툴, 업무 범위에 대해서 이해하지 못한다면 PO가 될 수도 없고 플랫폼 회사에서 일 자체가 불가능하다. 무기가 바뀌고 있는 세상에서 무기를 다룰줄 알 수 있게 만들어 주는 귀중한 책이다.
논리적으로 설득하지 못 하는자는 죽는다.

협업을 잘하고 싶은가? 그럼 이 책을 읽어보길 적극 추천한다.

오늘도 개발자가 안된다고 말했다

김중철, 김수지 (지은이) 지음
아이생각(디지털북스) 펴냄

👍 동기부여가 필요할 때 추천!
2022년 6월 18일
0
을불님의 프로필 이미지

을불

@eulbul

이책은 기획자나 개발자가 아닌 직군이 개발자를 이해하라는 취지에서 쓴 책이다
하지만 난 개발자인데 이책을 왜 읽었냐

라고 질문을 던질수 있다 개발자 이지만 좀더 나은 개발자가 되기위해 기획자와 디자이너를 이해하기 위해서 읽었다고 볼 수 있다 내가 놓치는 부분이나 당연히 개발자 마인드로 생각하는 부분을 어떻게 하면 절충할지에 대해서 고민하고 고치려고 읽어보았다

역시 내가 잘못생각하는 부분이 많았다
개발자는 구현과 기능애 집착하고 문제 해결 능력에만 집중을 하기 때문에 타당한 이유가 없으면 개발의 목표를 잃어 버린다는 애기는 마치 나를 두고 하는애기 같았다
이제는 다르게 생각하기로 했다 터무니 없는 기획이나 디자인이 오면 오히려 다시 친절하게 차근차근 먼저 물어 보는 습관을 키워야 겠다 개발자 놓친 부분을 기획자나 디자이너 탓으로 돌리지 말자 라는 생각으로 마음가짐을 고쳐 먹기로 했다

기획과 디자인이 얼마나 많은 부분을 시행착오 끝에 개발로 컨텐츠가 전달되는지 조금이나마 알 수 있었다
물론 중간에 새롭게 몰랐던 유용한 사이트 소개는 좋았지만 각종 툴들의 소개는 이미 알고 있는것들이 대부분이여서 그런지 지루했다

협업을 위한 도구나 편하게 작업 하기 위한 도구가 필요하면 반드시 읽어 보는게 좋고 강추한다
책이 얇아서 쉽게 읽기 편하다

오늘도 개발자가 안된다고 말했다

김중철, 김수지 (지은이) 지음
아이생각(디지털북스) 펴냄

2021년 4월 11일
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상세정보

IT 비전공자 2명이 각각 기획자, 디자이너로 일하면서 겪은 협업 경험을 녹여낸 ‘개발 협업 가이드북’이다. 이 책은 개발자와의 소통이 어려운 기획자나 디자이너에게 도움이 되고자 하는 취지에서 만들었으며, 저자들의 경험담, 현업 개발자들의 경험을 바탕으로 개발자와 좀 더 원활하게 협업하기 위한 정보, 지식을 다루었다.

이 책의 주요 대상은 IT 기업에 근무하는 신입 기획자와 디자이너이지만, 기획자와 디자이너의 일과 역할이 궁금한 개발자에게도 조금이나마 도움이 될 것이다. 아무런 개발 지식이 없는 상태에서 시작하여 지금까지 어떻게 개발자와 협업을 할 수 있었는지, 협업 과정에서 일어나는 갈등을 어떻게 해결하는지, 공동의 목표를 가지고 어떻게 협업을 해야 하는지 알고 싶다면 이 책을 추천한다.

출판사 책 소개

“C를 배워보세요. 코딩의 본질을 제대로 이해할 수 있어요!”
“Java를 배워보세요. 써먹을 곳이 많고 우리나라에서 많이 사용해요!”
“Python을 배워보세요. 코딩이 처음인 사람도 쉽게 배울 수 있어요!”

개발자와 협업을 잘하려면 개발 언어를 배워야 한다?


기획자, 디자이너가 개발자와 협업을 잘하려면 개발 언어를 배워야 할까? 아니다. 개발 언어를 아는 것으로는 협업을 잘하는 데 큰 도움이 되진 않는다. 그보다는 개발 구조를 이해하고 개발자가 주로 사용하는 표현을 아는 것이 도움이 된다. 그렇다면 협업을 위해서는 어떤 개발 지식을 어떻게 습득해야 할까? 또, 협업을 잘하려면 어떤 노력이 필요할까? 당신이 협업을 잘하고 싶은 기획자나 디자이너라면 다음 도서를 주목해주길 바란다.

「오늘도 개발자가 안된다고 말했다」는 IT 비전공자 2명이 각각 기획자, 디자이너로 일하면서 겪은 협업 경험을 녹여낸 ‘개발 협업 가이드북’이다. 이 책은 개발자와의 소통이 어려운 기획자나 디자이너에게 도움이 되고자 하는 취지에서 만들었으며, 저자들의 경험담, 현업 개발자들의 경험을 바탕으로 개발자와 좀 더 원활하게 협업하기 위한 정보, 지식을 다루었다.

이 책의 주요 대상은 IT 기업에 근무하는 신입 기획자와 디자이너(또는 비전공자 기획자와 디자이너)이지만, 기획자와 디자이너의 일과 역할이 궁금한 개발자에게도 조금이나마 도움이 될 것이다.

아무런 개발 지식이 없는 상태에서 시작하여 지금까지 어떻게 개발자와 협업을 할 수 있었는지, 협업 과정에서 일어나는 갈등을 어떻게 해결하는지, 공동의 목표를 가지고 어떻게 협업을 해야 하는지 알고 싶다면 이 책을 추천한다.

이 책의 구성

PART 01 가깝고도 먼 개발자

IT 비전공자인 두 저자의 협업 이야기를 생생히 다룬다.
아무런 개발 지식이 없는 상태에서 어떻게 개발자와 협업을 하였는지, 어떤 개발자들이 있는지, 협업하기 위해 준비해야 하는 것은 무엇인지 경험담을 바탕으로 이야기한다.

PART 02 기획자의 일
개발자와 원활하게 협업하기 위해, 기획자가 알고 있어야 할 사고 방법과 정보를 다룬다.
서비스를 만드는 전체 과정, 서비즈 구조 이해, 논리적으로 개발자를 설득하는 방법, 리뷰를 요청하는 방법 등을 알아본다.

PART 03 디자이너의 일
협업을 잘하는 좋은 디자이너로 성장하기 위해 필요한 마인드와 개발 지식을 다룬다.
개발을 이해하는 디자이너가 되어야 하는 이유, 웹/앱 디자인에 필요한 개발 지식 등을 알아본다.

PART 04 개발자의 일
개발자의 업무 환경, 협업을 위한 소통 도구를 소개하고 회사 유형별(대기업, 중소기업, 에이전시, 프리랜서)로 개발자의 협업 사례를 다룬다.

“개발하기 싫어서 안 된다고 말하는 게 아니다”

많은 IT 종사자들이 안 된다고 말하는 개발자로 인해 협업에 어려움을 겪는다. 우리는 IT 비전공자로서 소통을 잘하기 위해 개발자의 입장에서 많이 생각하게 됐고, 이 과정을 통해 개발자의 안 된다는 말에 담겨 있는 여러 가지 의미를 깨달았다. 이 책에는 우리의 성장 과정에서 발견한 협업 노하우들을 담아냈다.

“개발 언어를 잘 몰라도 협업을 잘할 수 있다”

개발자와의 협업은 외국인과의 대화와 닮은 점이 많다. 영어 시험 점수는 높은데 외국인과 대화를 못 하는 친구와 시험 점수가 높지 않아도 외국인과 대화를 잘하는 친구를 모두 만나본 적이 있을 것이다. 개발 언어는 영어 단어와 비슷하게 많이 알면 유리하지만 당장 협업에 써먹기는 어렵다. 개발 언어를 배우기 전에 꼭 먼저 알고 있어야 할 정보들에 대해 알아보자.

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